香草社主創們回顧開發歷程探討制作理念 喜歡吃也喜歡H
2019-11-27 16:06作者:天樓神威來源:A9VG

  以《朧村正》《龍之皇冠》《奧丁領域》等作品聞名的香草社主創們日前接受的了媒體的采訪,回顧了他們的歷程并探討制作游戲的理念,以下為要點匯總:

香草社主創們回顧開發歷程探討制作理念 喜歡吃也喜歡H

  神谷盛治社長:

  ?(關于美食要素)因為我想要加入點令人愉悅的東西。我很喜歡吃,也很喜歡H。H在主機上不能有,那只能做吃的了;

  ?《公主皇冠》本想做個動作游戲,給SEGA展示后對方說“想要個RPG”所以我就說“這就是RPG”。跟我一起去的程序員都在后面說“臥槽咋整……”;

  ?《公主皇冠》開發過程中所屬公司倒閉了,求助SEGA之后對方給我們介紹了Atlus,于是最后變成SEGA和Atlus的共同項目;

  ?我幫SCE做了兩年左右的企劃,但由于體制更改處于待命的狀態,于是就有人給我介紹推出《幻想大陸》(香草社的第一個開發項目)的ENIX;

  ?制作游戲并沒有什么方法論,但有些東西不能做。在經過《公主皇冠》的反省后誕生出的就是《奧丁領域》;

  ?不能做的東西就是在半途改變理念,如果要改不如從頭來過,開始迷惘的話就不知道從何落腳了?;褂芯褪薔×坎徽彝獍?,因為他們不會為你拼命,雖然也有拼命的但大多就是商業應付。發行商和外包也會考慮預算,所以也只會做最低限度的應對,他們不會無視預算盡可能往好了做。如果想追求品質就自己來,要作出令人滿意的作品這樣才最好;

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  關于「朧村正」:

  ?SEGA和ATLUS都沒通過我們的企劃,仔細想想神谷盛治當時身兼數職,《幻想大陸》正在運營、《格林魔書》和《奧丁領域》都在發售前,再加上《公主皇冠》的工作,也不好說什么;

  ?在《奧丁領域》發售之后香草社差點倒閉了,還好Marvelous說喜歡我們這個項目,幫我們做了發行;

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  關于「龍之皇冠」:

  ?神谷盛治把「龍之皇冠」的演示拿去給在CAPCOM的前輩看,前輩雖然很喜歡但上面的大人物覺得這玩意沒法和怪獵一樣賣的那么火,所以在CAPCOM那里沒通過;

  ?之后找到了Ignition Entertainment,Ignition很爽快地通過了,并且沒有特別多的要求,只是說過為了將這款作品推向世界,最好能加個Xbox平臺;

  ?「龍之皇冠」不是一個能賣那么好的作品,但發行商要求我們以銷量優先。我們的目的是為了能夠繼續做游戲,之后的結果才是賣的好,但這時候要求我們朝著賣得好的方向去做游戲就有點那啥……雖然賣的好也讓人高興,但我個人并不太滿意這個戰略;

  ?之后做的項目來的比較容易了,難度也隨之增加。動輒四五年周期的大項目要是失敗的……那就只能聽天由命了;

香草社主創們回顧開發歷程探討制作理念 喜歡吃也喜歡H


  直到死前都要站在開發前線:

  大西憲太郎「當老板對我說“隨便鼓搗就行”的時候我反而更有工作的動力」

  神谷盛治「因為覺得就算說好好努力也沒啥用,所以就不啰嗦了」

  大西憲太郎「但那些功能不是漏洞百出嘛」

  野間崇史「社長太溫柔了,我現在仍然是社長信徒」

  神谷盛治「好耶!那給你加點工作來做!」

  神谷盛治「做游戲真的很快樂,我是準備直到死前都要站在開發前線」

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